L'enigma sta nel muovere le quattro pedine nere negli spazi occupati dalle quattro pedine
grigie e viceversa nel minor numero di mosse possibili. All'inizio del gioco, lo spazio
centrale è vuoto.
Regole:
1- Le pedine si muovono di una sola casella alla volta e non possono indietreggiare: le
pedine nere possono andare solo verso sinitra e le pedine grigie solo verso destra.
2- Una pedina può occupare la casella vuota adiacente a quella dove
si trova, sempre che questa sia vuota. Altrimenti puņ scavalcare una pedina
contigua di colore diverso, sempre che al di là della pedina scavalcata ci sia
una casella vuota.
Pagina aggiornata al 10 giugno 1998.
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